HotlapChallenge
Sommer 2026
Ferrari 333 SP
"Monza"
der Sommer ist da und die Urlaubszeit beginnt. Für uns ist das aber absolut kein Grund, den Fuß vom Gaspedal zu nehmen. Ganz im Gegenteil: Wir starten in unsere traditionelle Sommer-Hotlap-Challenge für die heißen Monate.
Da viele von euch im Juli und August im wohlverdienten Sommerurlaub sind, gilt auch dieses Jahr wieder unsere bewährte Sommer-Regelung. Wir dehnen die Challenge über die gesamten zwei Monate aus.
Das bedeutet für dich maximale Flexibilität und keinen Urlaubsstress. Du hast den gesamten Hochsommer Zeit, um deine perfekte Linie zu finden und dich an die Spitze unseres Leaderboards zu setzen. Damit der Wettkampf absolut fair bleibt, ist das Fahrzeug-Setup wie gewohnt fest von uns vorgegeben. Alle Fahrer treten unter exakt denselben Bedingungen an. Es kommt also ganz allein auf dein fahrerisches Können an.
Für diese zweimonatige Challenge haben wir wieder eine absolute Traumkombination aus legendärem Fahrzeug und geschichtsträchtiger Rennstrecke für euch vorbereitet.
Die Strecke: Monza
Strecke:
Monza steht wie kaum eine andere Rennstrecke für Geschwindigkeit, Windschatten und kompromissloses Anbremsen. Auf 5,793 Kilometern und durch 11 Kurven wechseln sich extrem lange Vollgaspassagen mit engen Schikanen und schnellen, traditionsreichen Kurven ab. Der sogenannte „Temple of Speed“ wirkt auf den ersten Blick übersichtlich, verlangt aber höchste Präzision und viel Vertrauen ins Auto.
Nach den langen Geraden geht es in den Schikanen immer wieder hart auf die Bremse. Besonders die erste Variante entscheidet darüber, wie gut man in die Runde findet. Anschließend warten mit der Curva Grande, den beiden Lesmo-Kurven und der schnellen Ascari-Schikane Passagen, in denen eine saubere Linie und ein stabiles Auto besonders wichtig sind. Wer spät, aber kontrolliert bremst, die Kerbs richtig nutzt und möglichst viel Geschwindigkeit durch die Parabolica auf die Start-Ziel-Gerade mitnimmt, kann in Monza richtig Zeit gutmachen.

Das Fahrzeug: Ferrari 333 SP

Fahrzeug:
Der Ferrari 333 SP bringt echten Sportprototypen-Charakter und italienische Motorsportgeschichte direkt auf die Strecke. Mit dem 1994 vorgestellten Rennwagen kehrte Ferrari nach langer Pause in den Sportprototypen-Rennsport zurück. Der offene Prototyp wurde für den Kundensport entwickelt und feierte mit seinem kraftvollen V12-Motor zahlreiche Erfolge auf den großen Rennstrecken Nordamerikas und Europas.
Im Simulator fühlt sich der 333 SP leicht, direkt und kompromisslos an: viel Abtrieb in den schnellen Kurven, starke Bremsen und eine enorme Beschleunigung, sobald der V12 seine Drehzahl erreicht. Das Auto verlangt präzise Lenkbewegungen und einen kontrollierten Gasfuß, belohnt eine saubere Fahrweise aber mit beeindruckender Geschwindigkeit. Der offene Fahrerplatz, der hochdrehende V12-Sound und das unmittelbare Fahrgefühl machen den Ferrari 333 SP zu einem der faszinierendsten Sportprototypen seiner Zeit.
Derbe Preise
Jetzt wird auch nicht lange um den heißen Brei herumgesabbelt.
Die Gewinner erhalten folgende Preise:

Platz 1-10: 10er Karte
Die Top 10 haben die Möglichkeit eine unserer 10er Karten im Wert von 440 Euro zu gewinnen!!! Mit der Karte könnt ihr 10 Stunden bei uns fahren. Die Top 10 erhalten dabei je nach ihrer Platzierung Tickets. Je besser die Platzierung, umso höher die Gewinnchance.
Platz 1-10: Abschlussrennen
Aber das war längst noch nicht alles. Ein Highlight haben wir für euch noch: Für die schnellsten Fahrer veranstalten wir ein Abschlussrennen an dem ihr für 30 € teilnehmen könnt. Im Nachgang ermitteln wir einen Termin, bei dem ihr noch mal zeigen könnt, wie schnell ihr wirklich seid.
Verlosung der 10er Karte
Die Top 10 haben die Möglichkeit unsere 10er Karte zu gewinnen. Damit könnt ihr 10 Stunden bei uns fahren. Je nach Platzierung gibt es Los-Tickets. Je besser die Platzierung, umso höher die Gewinnchance.
Platz 1: 6 Lose
Platz 2: 6 Lose
Platz 3: 6 Lose
Platz 4: 6 Lose
Platz 5: 6 Lose
Platz 6: 5 Lose
Platz 7: 4 Lose
Platz 8: 3 Lose
Platz 9: 2 Lose
Platz 10: 1 Los
§ 1 Veranstalter
(1) Veranstalter des Wettkampfes ist die Derbe Flott GmbH, Paul-Dessau-Strasse 3c, 22761 Hamburg.
(2) Die Gewinne stehen in keinem Zusammenhang mit Meta Platforms oder einem anderen Social Media Anbieter, auf dem die Gewinne sowie Wettkampf gegebenenfalls bekannt gegeben wird.
(3) Der Wettkampf findet im angegeben Monat statt, wenn nichts anderes beschrieben ist.
§ 2 Wettkampf
(1) Der Veranstalter veranstaltet einen Wettkampf. Zu diesem Zweck hat er einen oder mehrere Preise bereitgestellt und wird diese nach Maßgabe der folgenden Bedingungen an den oder die Gewinner ausgeben.
§ 3 Teilnahme
(1) Der Teilnehmer nimmt an dem Wettbewerb teil, indem er die Teilnahmebedingungen erfüllt. Es kann sich auch um weitere Bedingungen handeln, die der Veröffentlichung des Gewinners gelten.
(2) Zur Teilnahme am Wettkampf muss mindestens eine gültige Runde absolviert werden.
Diese können gegen eine Gebühr ausschließlich vor Ort in der Simracing Lounge Derbe Flott, in der Paul-Dessau-Strasse 3c, 22761 Hamburg, im Fahrsimulator absolviert werden.
Für die Teilnahme an der Hotlap Challenge gelten folgende Preise:
● 30min - 29 €
● 60min - 55 €
● 90 min - 77 €
● 120 min - 97 €
Eine kostenlose Teilnahme ist nicht möglich.
(3) Ausgeschlossen vom Wettkampf sind juristische Personen, sowie Angestellte der Firma Derbe Flott GmbH und deren Verwandte.
Eine mehrfache Teilnahme, etwa unter Pseudonym, ist ausgeschlossen und führt zum Ausschluss vom Wettkampf. Um einen Preis ausgehändigt zu bekommen, wird der Veranstalter durch den Teilnehmer ermächtigt, Einsicht in ein amtliches Ausweisdokument zur Identifikation zu erhalten.
(4) Die Voraussetzungen der Teilnahme müssen während der Dauer des Wettkampfes erfüllt und an den Veranstalter auf dem angebotenen Weg übermittelt sein. Es kann im Zeitraum des Wettkampfes mehrfach gefahren werden, um die Zeit verbessern zu können.
(5) Für maximale Chancengleichheit sind sämtliche virtuelle Bedingungen so eingestellt, dass sie für alle Teilnehmer gleich sind. Das heißt insbesondere: Vorgegebenes Fahrzeug-Setup, fest eingestellte Luft- und Streckentemperatur sowie Wetterbedingungen, fest eingestellte virtuelle Uhrzeit. Wind, Benzinverbrauch und Reifenverschleiß sind deaktiviert. Nur die folgenden Veränderungen dürfen in der Simulation individuell vorgenommen werden: Automatikschaltung ein- oder ausschalten, Level der Traktionskontrolle verändern, Verschiebung der Bremsbalance, Level des ABS verändern. Die Veränderung anderer Fahrzeugeigenschaften, beispielsweise im Setup oder durch einen Boxenstopp, ist verboten und führt zum Ausschluss aus der Wertung.
(6) Eine Teilnahme durch Minderjährige ist erst ab Vollendung des 16. Lebensjahres und nur mit Einwilligung ihrer gesetzlichen Vertreter möglich.
(7) Die Teilnahme kann nur unter Angabe des Vor -und Nachnamens stattfinden, um eine genaue Identifizierung der Teilnehmer sowie Rundenzeiten festzustellen. Die Fahrernamen und Bestzeiten dürfen vom Veranstalter veröffentlicht werden (z. B. Internetseite, Social Media). Bei einer Veröffentlichung in unserer Simracing Lounge wird der volle Name ausgewiesen. Bei anderweitiger Veröffentlichung (z. B. im Internet oder in sozialen Medien) wird der Nachname durch uns auf einen Buchstaben gekürzt.
(8) Mit der Teilnahme erklärt sich der Teilnehmer damit einverstanden, dass Mitarbeiter des Veranstalters oder vom Veranstalter ermächtigte Dritte Film- und Fotoaufnahmen seiner Fahrt anfertigen dürfen und der Veranstalter diese für Informations-, Kommunikations- und Marketingzwecke (z. B. Internetseite, Social Media, Werbeanzeigen) verwenden darf.
§ 4 Weitere Bestimmungen
(1) Die Rennleitung, vertreten durch die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter des Veranstalters, trifft bei Streitigkeiten die letzte Entscheidung und orientiert sich dabei, wo immer möglich, an den allgemeinen und akzeptierten Regeln des internationalen Motorsports. Die Rennleitung ist insbesondere berechtigt, Teilnehmer bei Verletzung der Teilnahme- oder Simulationsbedingungen von der Wertung auszuschließen oder Rundenzeiten bei grobem, sportlichen Fehlverhalten für ungültig zu erklären.
(2) Die gewöhnlichen Regeln für die Simulatornutzung der Simulatoren des Veranstalters gelten auch für die Teilnahme an diesem Wettbewerb, sofern sie durch den Wettbewerb nicht explizit anders gestaltet sind (z. B. Altersregelung).
(3) Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.










































